Información sobre DarkBASIC Professional

 

DarkBASIC Professional tiene un gran número de características que lo hacen idóneo para el desarrollo de videojuegos y otras aplicaciones como presentaciones, salvapantallas... Un resumen de las más importantes es el siguiente:

-Aprovecha la potencia gráfica de las últimas tarjetas 3D a través de los Shaders (Pixel Shaders y Vertex Shaders)
-Técnicas de texturización avanzadas: Cartoon shading,lightmapping, bumpmapping, detail mapping...
-Soporte para los modelos 3d más comunes en Internet : Quake 2, Quake 3, Half Life
-Soporte para juegos en red (Lan e Internet)
-Expansión del programa a través de DLLs
-Creación nativa de efectos de luces, sombras y terreno avanzado
-Soporta sonido en MP3,Wav, Midi, con funciones de sonido 3D
-Reproduce DVD, Avi, y mpeg

  • Shaders

Los Shaders fueron introducidos hace pocos años en las nuevas tarjetas 3D Actualmente se encuentran en su versión 3.0 cuyos efectos han podido verse en el reciente Doom 3. Esta tecnología permite dotar a los videojuegos de nuevos efectos gráficos avanzados tan sorprendentes como bumpmapping, agua real, ... Los usuarios más avanzados podrán crear sus propios efectos gráficos aumentando así el extenso número disponible actualmente en la red. Además dada su naturaleza se pueden compartir fácilmente por lo que un usuario menos experimentado pueda hacer uso de los efectos ya creados con suma facilidad.

 

  • Juego en red

Los juegos en red se han vuelto muy populares en los últimos años por eso DarkBASIC Professional, ofrece soporte para crear juegos online, tanto en LAN como a través de Internet. Facilitando enormemente con sus comandos específicos la programación de este aspecto tan complejo de los videojuegos.

 

  • Expansión a través de DLLs

A través de las conocidas DLLs se puede dotar a la aplicación de nuevas características, por ejemplo ya están disponibles en Internet ampliaciones para soportar nuevas funciones de red, soporte para más archivos de sonido como Ogg Vorbis.

 

  • Sonido

Los formatos más populares de sonido, como mp3, Wav y Midi están soportados nativamente, por lo que incluir música y efectos sonoros en los programas es una tarea inmediata y carente de complejidad. Además soporta un sistema propio de sonido en 3D para dotar a los juegos de mayor realismo con facilidad.

 

  • Video

Al igual que el sonido, los formatos de video más populares están soportados por el programa: DVD, Avi y Mpg. Permitiendo la incorporación de videos y escenas a los videojuegos dotándolos de una experiencia más cinemática. Esto permite también la creación de presentaciones o reproductores de video.

Gracias a todas estas características, en DarkBASIC PRO se pueden desarrollar todo tipo de juegos, desde los clásicos shooters en primera persona, a puzzles, aventuras gráficas, juegos de rol, juegos de estrategia, plataformas, matamarcianos...y mucho más, el límite lo pone el usuario.

 

 

 

 

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